Pozycje z etykietami ‘valve

10
maj
10

Kiepskawy Update dla Source SDK

Wielu Level Designerów (aka Mapperów) ma problem z Source SDK. Brakujące siatki na widoku 2D, problemy z modelami itp. Jest na to rada. Znalazłem starą wersje STEAM, z Source SDK i wklepałem ją do nowej wersji (Folder BIN) i co? Działa! :)

Podaje link do downloadu mojej łatającej SDK paczki. Znajdziecie tam wszelakie info (Przeczytajcie “Czytaj To”). Rozwiązanie także dla modziarzy (Tych co robią na modzie stworzonym przez SDK).

http://www.speedyshare.com/files/22360193/Poprawienie_SDK.rar

Pozostaje tylko czekać, aż zawór naprawi swój błąd.

PS. Jak plik zostanie skasowany dajcie mi znać. Upnę go ponownie.

PS2. lepsze to jest niż dodawanie -dxlevel 80 do skrótu? ;)

PS3. Nie testowałem tego ale aby zapobiegać  aktualizacjom należy wejść do biblioteki STEAM (Tam gdzie gry, programy itp.), wejść do zakładki Narzędzia, PPM na Source SDK, zakładka aktualizacje i wybór zmienić na Nie aktualizuj automatycznie. To powinno pomóc, i jak się pojawi update to będzie zapewne info :)




Króciutko o tym!

Znajdujesz się na blogu Trachy. Znany jestem głównie z posiadania strony Crowbar. Aktywnie uczestniczę w polskiej scenie silnika Source oraz skrobie na nim mapki ;)

Tutaj zamieszczam, ważne dla mnie notki o świecie, Valve, Half-Life, Team Fortress, Source i innych grach. Nie zapominając oczywiście o moim świecie ^^.

Zapraszam do przeglądania mojego bloga! :)

Steam Card ^^

Community

Kalendarz

Maj 2012
P W Ś C P S N
« sty    
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031  

Follow

Otrzymuj każdy nowy wpis na swoją skrzynkę e-mail.