21
gru
10

Jak powstał gravity gun?

... i dostępny bez recepty! :)

Dzisiaj nietypowy (względem poprzednich wpisów) temat, bowiem chodzi o Gravity Guna. Do tego skłoniła mnie dzisiejsza dyskusja, z Risscorem, o grawitacji. Gravity Gun, a raczej Manipulator Pola Energii Punktu Zerowego. Służy do podnoszenia rzeczy nieożywionych i niebezpiecznych dla otoczenia (Np. Beczki z trucizną). Co do drugiej roli to jest to jego pierwotne zastosowanie. Freeman wykorzystał to narzędzie do walki. Jednakże jak ono powstało? Kto nad tym pracował? Zacznijmy od początku…

Jeszcze przed wojną siedmiogodzinną, Black Mesa pracowała nad teleportacjami, przechodzeniem między wymiarami, a raczej galaktykami (W końcu wymiary są cztery ;) ). Przy czym pracowała także nad manipulacją grawitacji, co było w wielu miejscach widoczne ale w wersji Hiperwielkiej. Przejdźmy troche dalej, do samej wojny siedmiogodzinnej. Jest wojna, kombinat najeżdża nas, kiedy jeszcze z rana ludzie szli do pracy, szkoły itp. to na wieczór większość ludzkości nie żyła. Zostali się nieliczni w tym Eli Vance i Issac Kleiner. To oni są głównym szefostwem ruchu oporu i to oni zaopatrują ludzkość w nowości techniczne. I co do stworzenia gravity guna można zacząć długi wywód… Bowiem po wojnie siedmiogodzinnej, kombinat składował ludzi w Miastach. Kleiner potajemnie się krył w City 17, a Eli pracował w okolicach Elektrowni Wodnej. Kombinat każdy większy napływ mocy odrazu sprawdzał, jednakże nie sprawdzali chyba wszystkich złącz prowadzących z pobliskiej elektrowni u której Black Mesa East się zaopatrywało w energię. I teraz do rzeczy… Kiedy Issac Kleiner pracował z Eli Vancem nad teleportacją, kilka razy przyznał, że używał technologii kombinatu (Prekursorzy gravity guna, a zaraz wytłumaczę dlaczego). Więc wiele rzeczy nad którymi pracował w Black Mesie, aktualnie tworzył z technologii kombinatu i pozostałości po ludzkiej cywilizacji. Jednakże stworzenie tak zminimalizowanego teleportera (Porównajcie sobie teleporter z jedynki) to użycie już technologii kombinatu, a takie coś to rebelianci zdobyli zajmując pewnie jakieś ważne magazyny kombinatu. Dalej, skoro wykorzystywał technologie kombinatu to także musiał wykorzystać, opanowaną już przez kombinat, moc pierwiastka zero – Pierwiastka odpowiedzialnego za wytworzenie takiej siły, która by mogła się oprzeć grawitacji. Ludzkości się to nie udawało bez specjalistycznych narzędzi i wyłącznie w minimalnym skutku (Black Mesa), kombinat natomiast posiadał wszystko w wersji pocketowej :P

Prócz posiadania technologii kombinatu i opanowanej przez niego mocy pierwiastka zero, trzeba było to przekierować na technologie, którą obsłuży… Człowiek. Eli Vance wpadł na to aby stworzyć narzędzie, na miarę broni dwuręcznej, która posiada moduł odpowiedzialny za sterowanie pierwiastkiem zero. Moduł ten stworzył i wstawił do Gravity Guna przy pomocy Issaca Kleinera. Moduł ten był odpowiedzialny za zgromadzenie i kontrolowanie mocy pierwiastka zero w punkcie zero (Punkt do którego, po podniesieniu, wycentrowywały się obiekty, ok. 10 cm przed bronią). Jak to wygląda w praktyce przedstawia ten oto plan:

Plan Gravity Gun'a

 

Moduł I – Jest to pole, gdzie jest kumulowana moc pierwiastka zero poprzez Moduł II. Znajdują się tutaj chwytaki, które wskazują kiedy gravity gun jest podnieść dany obiekt, który został wskazany najprawdopodobniej laserowo (Może to być także białe światło). Jest to przedni moduł gravity gun’a i w centrum chwytaków znajduje się punkt zero wytwarzany przez pierwiastek zero.

Moduł II – Jest to moduł, który zarządza bronią. Znajduje się w nim technologia kombinatu, która kumuluje moc pierwiastka zero i przetwarza ją na punkt zero (Widoczne jasne poświaty na ściankach broni). To tutaj trafiają impulsy kontrolne z Modułu III. To także odpowiada za odpowiednie skumulowanie mocy i przekazanie jej do punktu zero w celu utrzymania lekkiego tudzież ciężkiego obiektu.

Moduł III – Moduł, który niby jest mało ważny ale to on jest wolą całej broni. Tutaj mamy przyciski kontrolne broni, które przekazują impulsy z danymi do Modułu II. Sterujemy tutaj natężeniem wklęsłym punktu zero – przyciąganie, i natężeniem wypukłym punktu zero – wystrzeliwanie. Są tu także specjalne “rączki“, które służą do utrzymania całego urządzenia.

Kiedy gravity gun został stworzony, był wykorzystywany do przenoszenia ciężkich i niebezpiecznych materiałów (Główny zamysł roli przy budowie Gravity Guna), które występowały na terenie Black Mesa East. Dalej to już historia znana, Freeman przejął zabawkę ;)

Jednakże ciekawa jest pozycja Vortigauntów. Zapewne pomagały przy budowie Gravity Guna, ale tylko jako tymczasowe elektrownie bardzo śladowej mocy pierwiastka zero. Niestety, ale nawet tak wspaniałe istoty nie mają takiej mocy, ale czasoprzestrzeń potrafią lekko zagiąć :D

Większość teorii jest popierana aktualnymi danymi o pierwiastku zero i oczywiście informacjami z Half-Life’a ;)

Zapraszam do dyskusji!


9 Odpowiedzi do “Jak powstał gravity gun?”


  1. 21 Grudzień 2010 o 18:04

    Good Job, Tracha. Teraz wiemy, jak to działa! :D

  2. 21 Grudzień 2010 o 19:59

    Osz, ty. Ztrolowałeś mnie poprawiając buga w tekście ;D
    Fajnie brzmiało to – zamontować za pomocą Kleinera.

  3. 6 Ozi
    28 Grudzień 2010 o 16:47

    Kilku rzeczy nowych się dowiedziałem, muszę przyznać :) .

  4. 3 Luty 2011 o 16:52

    Bardzo ciekawa analiza, nigdy się nie spodziewałem, że Kombinat maczał palce w Gravity Gunie…

    • 3 Luty 2011 o 18:40

      Mimo osiągnięć i pozostałości z Black Mesa (Tam podobne urządzenie byłoby wielkości ciężarówki), musieli skądś brać części :D


Dodaj komentarz

Wprowadź swoje dane lub kliknij jedną z tych ikon, aby się zalogować:

WordPress.com Logo

You are commenting using your WordPress.com account. Log Out / Zmień )

Twitter picture

You are commenting using your Twitter account. Log Out / Zmień )

Facebook photo

You are commenting using your Facebook account. Log Out / Zmień )

Connecting to %s


Króciutko o tym!

Znajdujesz się na blogu Trachy. Znany jestem głównie z posiadania strony Crowbar. Aktywnie uczestniczę w polskiej scenie silnika Source oraz skrobie na nim mapki ;)

Tutaj zamieszczam, ważne dla mnie notki o świecie, Valve, Half-Life, Team Fortress, Source i innych grach. Nie zapominając oczywiście o moim świecie ^^.

Zapraszam do przeglądania mojego bloga! :)

Steam Card ^^

Community

Kalendarz

Grudzień 2010
P W Ś C P S N
« lis   sty »
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031  

Follow

Otrzymuj każdy nowy wpis na swoją skrzynkę e-mail.