No, w końcu dam wpisa o projektach kolegów. Wpis będzie o polskim (sic!) modzie do Half-Life 2 Episode Two. Aktualnie prace tak wrą, że pewniakiem jest, że nie skończy jak Radom: Source.
No, ale jak to się zaczeło?
Pewnego lipcowego dnia, wszedłem na HLMaps, jak to zwykłem robić od jakiegoś czasu. I zauważyłem ciekawy temat o nazwie „Dwa pomysły, aby sensowne? Bunkier 66 i Platformówka.„. Myślałem, że kolejna osoba chce zrobić coś niemożliwego dla niej i było to po części racją. Jednak wczytałem się w przydługawy post i… spodobało mi się!
Gre platformową odradziłem Morganowi, bo tak się autor tego moda nazywa, bo i tak by nie wypaliła. I skupiliśmy się na Bunkrze. Był to jeden od dłuższego czasu, najbardziej oblegany temat na forum. Każdy pomagał przy fabule i propozycjach. I w końcu tak się niektórzy wciągneli, że wchodzili tylko po to aby zobaczyć postępy przy modzie albo coś tam doradzić. Sam osobiście wspieram ten mod praktycznie od początku i pomagam jak tylko mogę
Ostatniego czasu zaczełem dla Morgana nagrywać gameplaye z mapek i uploadować je (Ze względu na szybkie łącze). Jednak jest jedna osoba, która najbardziej pomogła Morganowi, bardziej niż ja, a w krótszym czasie. Jest to Dexter
Znany już pewnie i społeczności HLMaps i SMC. Przy okazji chciałem go pozdrowić, bo to pierwszy wpis z nim związany ^^
Aktualnie mod posiada swój profil na ModDB. Warto też zamieścić, że temat na HLMaps o Bunkrze, jest na bieżąco uaktualniany nowościami!
Dzisiaj z rana, upnełem gameplay z najnowszej mapy z bunkra, oczywiście jej stan jest roboczy.
Chciałbym przypomnieć, że warto wspierać moda. Jak wyjdzie to możemy pokazać polski mapping z lepszej troszke strony. Jak pomóc? Piszcie do Morgana na HLMaps (W temacie) albo na ModDB (Na PW).
No cóż, nie ma żadnych sprzeciwów na… banerek!
PS. Jak ktoś chce się wymienić buttonem, to tutaj jest nowy guzior, który wczoraj skleciłem specjalnie dla Elektryka















